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Lamannia Release Notes: Update 5(google先生翻訳版)

大量すぎてコピペだけでもつかれた・・・
まともな翻訳はする気ありません(英語力的にできません^^;

プレビューリリースノート:update5

ようこそダンジョンズ&ドラゴンズオンラインのリリースノートを!
これらのリリースノートでは、2010年6月3日(木曜日)に掲載された。
これらのプレビューリリースノートの変更と追加することがあります。
ニュース&ノート

特別な注意の:

■ギルドの改善
あなたは壮大なパワーを体験し、あなたの想像を超えて計り知れないほどの宝物を獲得したいですか?
あなたはそれが実際に争い、上記のことを意味します表示する準備ができていますか?今することができます!
ビルドをあなたのギルド名声はギルドレベルを得るために、電源に成長!
より積極的なあなたのギルドのメンバーは、以上のレベル、電力、および宝物はあなたのギルドは一緒に達成するです。
ギルドも、あなたのHQとして飛行船を購入することができますあなたと雲を取る!
UIはギルドパネルの更新されています!今では次の機能が含まれて
ディスプレイのレベルのギルド
あなたはどれだけ近いかあなたの次のギルドレベルに見ることができますので、有名なトラッカーが追加されました
タブはどのようなアクセスを獲得しているあなたのギルドを備えて参照してくださいに追加されました

■その他のギルドの変更
ギルドフワッとしたテキストは、もはや、とランクが含まれて、代わりにギルドのレベルが含まれます。
それはもはや可能なテキストコマンドを使ってギルド募集印章を作成することです。
代わりに、あなたが今作成して送信する印章をゲーム内のメールボックスを使っている!
をクリックして"ギルド"メールボックスのインターフェイス上で、
採用の印でメールの招待状を自動的に生成されますボタンをご招待いたします。
受信者のキャラクターの名前入力するだけで、送信!受信者が印を切り離すことができ、あなたのギルドに参加するアクティブ!
ギルドメールの招待状を作成するためのクールダウンタイマーが削減されています。

新しいアドベンチャーパック
■影のカーニバル
利用可能なVIPの現在のプレビュー!
フリークにはすべてに約あるときカーニバルの影のヒットの町の!
それは堕落と危険のサーカスだし、ショーの最前列の席があります。
4つの新しい広範なダンジョンの冒険は、あなたの道をカーニバルは影の到着来ている。
しかし、光と輝きはひどい闇を非表示にし、ネットにカーニバルを影の直面することなく演技している!
リブウッド劇場でショーが行くことができますので、彼の舞台恐怖症を克服する丘の巨大なシャーマンを助けよう!
クラッシュ当事者がカーニバル影の恐ろしい秘密を見つける!
チェイスは消極的情報提供をストームの通りと""彼は彼が知っていることを伝えるように説得!
致命的なゲームや野生の乗り物で影の中心に、ファイトとどのように奇妙なサーカスの変種は実際には見つけて下さい!

■UIの改善
多くのヒントや説明が専門用語をより多くのプレーヤーのD&Dルールの短縮形に慣れていないにやさしい更新している。
"3d8火災被害"のようなDが開発ルール速記ノートでは、依然として主要なテキストの説明の下部に含まれています。
ジャンプのアニメーションは、より応答すると、調整されているカメラは、もはや衝撃れます。
32点は、文字を構築する正式と呼ばれる"チャンピオンキャラクター、"まだに文字として32は、
特定の場所でポイントをビルド参照される場合があります。
あなたのため宝箱胸のUIには何もクリックしたときに戦利品のすべてのボタンを終了しますれます。
今ではバインドキーをサイクルすることが可能あなたの武器セットを介して。
複数の傭兵のコントロールバーが今までドッキング表示されます。
彼らはドックにデフォルトでUIオプションパネルの新しいオプションをオフに設定することができます。
ゲーム内のクエスト大要は現在Haverdasher正しく当事者がダンジョンを入力することができますように記載されています。
メニューバーは少し"ボタン、"ヘルプを変えるには、再配置され、デフォルトではネットのステータスアイコンを非表示にする。
接続状態が/無効悪い場合はネットのステータスアイコンが表示され、1回接続の問題がクリアされなくなります。
新しいUIオプションは、常にネットワークの状態のアイコンを示すことです。
ときが表示されます、それはどこに画面上にドラッグすることができます。
戦闘ログテキストが適切な文法を雇人は、治癒などの効果に影響されるが表示されます。
これでゲーム内の通知をヘルプチケットが更新されて表示されます。
プレイヤーは、UMDやキャスターレベルチェックが失敗した場合スペルのアニメーションやエフェクトはもはやトリガされます。
トレーナーとクエスト介護のための浮動小数点のアイコンは現在、
高いNPCの上記のようにそのフワッとしたテキストの名前とタイトルがそれらを隠すしないでホバリングする。
その冒険が利用可能になりました反映するように更新されますアドベンチャーパックを、NPCのクエスト授与chalices購入後。
モンスターのアクションのテキストの色はモンスター名の色を一致します。
ときにマウスの武器はあなたが今の項目の詳細な検査ボックスが表示されます設定します。

■キャラクター・パス
・チャンピオンキャラクター(32点のビルド)人の代わりに、事前に生成された文字のパスを選択""文字の
 作成プロセスのカスタマイズパスの32点のバージョンで28ポイントのバージョンではなく、配置されます。
・クラスパスの多くは、より便利に、適切な統計で、技能と特技を更新しました。
 これらの更新プログラムは、大要の経路上のカテゴリーの下にすぐに表示するために利用されます。
・あなたの主なクラスに木材やスワップクラスの1またはそれ以上の心で生まれ変わる場合は、
 現在使用してパスに滞在することができます。
・あなたは既に文字のパスの前を更新する5変更パスにした場合、あなたはまだ、そのパス、古いバージョンの予定です。
 あなたは古いパスに従うことを希望しない場合は、あなたのトレーナーで中に次のレベルまで、
 カスタマイズや大要で文字の選択今後の参考としてパスのエントリを使用してパスを放棄することがあります。
 大要は、中に参照することができますはCtrl - Mを使用して、ゲーム内で。

■戦闘
今の代わりにパンチbashをシールドさは武器をシールドを保持しながら攻撃を実行。
それは(赤レチクルが表示されます)を介してレチクルでオブジェクトをターゲットする場合は、関連性の低い攻撃を行うことができますが。
これは、プレイヤーは、ターゲットの特定の部分で発生することができます。
例:あなたが体の箱の後ろに隠されているコボルドの頭に投げることがこのターゲット設定の方法を使用します。ヘッドは、ショット!
中断のアクションは今では再使用時間をクリアします。
例:ポーションを飲むとその前にポーションがリセットさに0にクールダウンを使用される文字を移動します。
次の変更が戦うためにより良いゲームのパフォーマンスとバランスのために作られています:
両手武器実行と攻撃されなく見れば吹くを実行する移動中。
2つの武器ファイティング攻撃は(武器や武装)の性能とのバランスに最適化されている。
手の攻撃はチャンスをProcにしてオフ()のどれかをメインの手の攻撃の2つの武器の場合は、
保有数の偉業を戦って(および関連の拡張機能)に基づいてトリガします。
(代わりに攻撃チェーン内の特定の攻撃に所定のです。)
ない2つの武器偉業との戦いの文字は、procオフ手の攻撃の基盤を20%の確率でいます。
2つの武器ファイティング、改良2武器ファイティングと、大2武器ファイティング特技はprocのオフの手の攻撃に+20%のボーナスを付与します。
レンジャーテンペストIおよびIIはprocのオフの手の攻撃デュアルの代わりに速度を攻撃するボーナスを振り回すに+10%をチャンスに/ +20%のボーナスを付与します。
モンクエアスタンスとレンテンペストIおよびIIは、これらの各目的のために、他のスタック。
新しい機械は、"二段攻撃"と呼ばれる導入されました。
二段攻撃のチャンスを持つ文字はチャンスを自分たちのメイン武器、いつでも彼らは、最初の攻撃のターゲットの主な手の攻撃を行うと、
追加の攻撃ロールを作成する必要があります。多くの速度ボーナスはストの影響を2倍に変更されました。
ファイターアラクリティの絶頂と、パラディン呪文熱意は+10%のボーナス攻撃を2倍にするように変更されている。
モンクエアスタンスは2.5パーセントを/ +5%/ 7.5パーセント/ 10パーセントの洞察ボーナスの代わりに洞察ボーナス速度を攻撃する攻撃のチャンスを2倍に付与します。
(強化ボーナス速度を攻撃するままになります。)
2つの武器を振り回しながらレンテンペストIIIは今+5%ダブルストライクチャンスを与えます。
(シールドボーナスおよび-ヒットペナルティの削減は、テンペストの助成金は、風スタンスから高速化する2つの武器、または機能強化ボーナスを振り回す変わりません。)

■傭兵
傭兵は、特に格闘ものは、統計情報は、ACに大きなボーナスを得ていると、武器の力、
今の才能に恵まれている、非常に反射高トラップ対保存されます。
傭兵契約は現在、いくつかをより明確に、このような契約は続くか限り召喚傭兵の詳細を説明し、
どのくらいの期間resummoning前に、待つ必要があります、どこ雇人は、召喚することができます。
DDOのストア内のゴールドシール傭兵契約は今、あなたにいくつかの金目当てに働くの重要な能力の1つを選択することを支援するために教えてくれます。
傭兵が正しく洞窟で、ポータルを介して、任意のインクエストテレポーテーション関連場所を他のあなたに従います。死のスローとして彼らはまた、
もはや間違いこのプロセスを、苦しんで実際に発生しなかったの終焉で叫んで。
一部の機器の恩恵を受けてから雇人を防止されたエラーを修正しました。彼らは今の痛みを持って準備が整いました。
雇人のショートカットのアクションボタンが、スキル、呪文とほぼ同じの詳細情報を表示するとプレーヤーのショートカットのアクションボタンとして偉業。

■ショッピング
ゲーム内ベンダー
スクロールはマーフォークの祝福の利用可能になりました市場で1難解なスクロールベンダーレベルからです。
投げ武器を返す、影スターのように、現在の武器を修復することができます任意のベンダーによって修復することができます。
ベンダショップのUI、オークションハウス、我々はUIのコインの値を表示他の場所はすべての主要コインとしての白金と表示されます。
ペールマスターズは今ハウスJorasco、マラトの新しいコレクタとやり取りすることができます。
吸血鬼にトークVerisganteそれら自身のように特別オファーについて彼に質問アンデッド形とした。
あなたは、同様に様々なワンドとペールマスターに役立つだろうスクロール深刻な傷を負わせるのポーションを得るためにマラトアンデッド関連グッズを与えることができます。

■クラフト
・Risianレシピ
レシピは6 Risiaアイスゲーム今から追加することができます小氷河私冬の100モートのランダムに生成さ武器に。
レシピは、7?14小氷河1つのレベル冬の100モート高いとの項目に優れた氷河を置き換えることができます。
たとえば、レシピ7は小氷河IIとスーペリア氷河を私に置き換えることができます。

■アイテム
さまざまなソースから最大デキサメタゾンのボーナスの増加は正しくウォーフォージドに機能します。
Eardwellerは現在、インスパイア地区の様々な冒険の、アイ、タイタンのに加えています:
私はJeets、インスピレーションセンター平面悪夢の今は、その自然の生息地で観察できる場所がある夢。
Eardwellerは、とらえどころのないめったに見られない採石しかし、:それはより頻繁に長いクエストで難易度の設定で見つけることができます残ります。
スクロールとワンドスペルチャイルドソルジャー今の宝箱で見つけることができます。
現在パナセア、スノーボールスウォーム、電気ループ、酸Blastとフロストランスのワンドでは、ダンジョンで見つけるためです。
Dreamspitterのクォーターは、現在結晶の作られ、電力がDreamforgeのロックを解除することができます抑制持っています。
それが今、、Quoriに対する潜在的に有用な武器を説明します。
バスタードソードとドワーフWaraxesはあたかもときには、唯一の武器熟練ユーザが行使さ吹くを見れば目的のため両手武器はれたものです。
(武器とシールドまたはシングル武器のスタイルではなく、ときにデュアルふるうは)偉業または2つ片手ファイティングチェーン、
または大武器適性などの視斜吹くを(影響の強化)また、これらの兵器を変更します。彼らはまだ被害に力ボーナスのような他のすべての目的のために片手武器として扱われます。
"何が私のスリーブ"効果を正しく場合にのみ杖が手に適用されます。 (として効果によって説明。)
叙事詩の断片が利用可能になりましたとしてのピアとして長いされていませんエピッククエストの胸にあります。
聖剣の呪文の材料部品は、名前の変更があった。彼らは今、"聖なる"ではなく""祝福のと呼ばれます。
お友達のブレスレットは、もはや生まれ変わりやベテランボートで使用することができます。
装備中にキメラの牙が正しくのみバスタードソード能力を付与します。
Kargonのおいしいハムの気絶効果は時間が正しく、残りが表示されます。
これは、ゼンドリックの冒険の生存に不可欠というモンスターが正しく行使文法の手で死亡している。
したがっては"加重"突然変異の名前が変更されている""3マウル思いがけない4以来の見事なマウル加重よりも多くの文法意味があります。
めまい、思いがけない(以前の"重み"という。)粉砕し、腱スライス商品は今、それが可能な粉砕2と粉砕との密接なそれを検査することなく、
8項目を区別するために作るの割合や自分の名前では、ボーナスを表示します。
見事Handwrapsが両方の思いがけない拳と見事なフェラに影響を与える。
すべてのプラスの武器を見事は今、3%の確率でトリガする必要があるとDCはのことは、武器の見事なプラスに基づいて変化があります。 (フォート25/27/29/31/33直流)
"着実な詠唱"アイテムもはや僧侶などの非スペルキャスター、反対し、差別今"インナーフォーカスは、"複数のPCに名前が付けられます。
(要素)タッチ(要素)、および(要素)バーストの武器の効果は異なる視覚エフェクトがあります。 Korthosは、もはや火の海です!
次のエピックアイテムが変更されました。新バージョンではそれらの新しい効果がある。
既存のバージョンではさかのぼって、いくつか基本アイテムの変更を得ることができるすべてのエフェクトの追加を得るために、
変更が祭壇叙事詩祭祀を介して3つの叙事詩のダンジョントークンで実行する必要があります:
古代Vulkoorimダガーは:大巨人ベインエピックジャイアントベインにアップグレード。
宝石をちりばめた手紙Openerは:Metamagic効率 - 癒しIIをへの支援を追加します。増幅ヒーリング追加 - 20%。
Bracers悪魔のコンソート数:15へのアップグレードのスキルボーナス。
Bracersハンター:+15へのアップグレードのスキルボーナス。アップグレードは、+5に中傷。ステルスストライクを追加します。
キメラのクラウンは:+4自然アーマー+5自然アーマーにアップグレード。マイナー大Dragonmark拡張を追加します。無色スロットを強化します。
折りたたみショートボウは:今すぐ予約は斬撃、被害を刺す。強制的にバーストを追加します。 +15へのアップグレードのスキルボーナス。 19-20を広げるの脅威の範囲です。
グレースの教師は:+2メッキ補強を追加します。
Duskheart:質量死区へのアップグレード死区。
ほこりのないブーツ:+15へのアップグレードのスキルボーナス。
王朝ファルカタは:公理バーストを追加します。カリスマは、+6カリスマ+7にアップグレード。アップグレードが赤に拡張スロット無色。
フリントは:ライトニングストライクを追加します。
手袋ファルコン数:15へのアップグレードのスキルボーナス。意識の高まりを+2します。
グリーンブライドは:効力IX星空の守りに小効力IX星空の守りをアップグレードします。
ハンマーオブライフ:+20へのアップグレードのスキルボーナス。被害に良い位置を追加します。破砕ガードを追加します。大破砕を追加します。
ハイエナクローネックレス:+15へのアップグレードのスキルボーナス。
Kundarakのデルビングのゴーグル:+20へのアップグレードスポット。オープンロック+15追加します。
Jidz - Tet'kaは:知恵+6優れた知恵+1に変更。無色スロットを強化します。ミラージュは:重要な脅威の範囲17-20にアップグレード。改善Cursespewing追加します。
ミイラ包装は:負のエネルギー吸収を20%に追加します。
バフォメットのリング:優れた憲法を+2します。優れた強度を+2します。
砂嵐のメガネ:アップグレードのスキルボーナス+15。
シール地球の:アップグレード自然アーマー4自然アーマー+6。削除スーペリア酸ロア。大へのアップグレードの酸抵抗。
破片Vollun数:ArchmagiへのアップグレードウィザードリィV。黄色のスロットを拡張します。
シロッコは:エアーガードと煙のスクリーンを追加します。念動は、叙事詩パオツゥにアップグレード。
スパイクのターバン:+5無しにアップグレード+4無し。 +5抵抗へのアップグレード+4抵抗。
スタッフ秘儀パワー:10/dayにアップグレードリチャージ。追加Archmagi。秘儀補強IX星空の守りを追加します。無色スロットを強化します。専属追加します。
スタッフインナーサイト数:2スペルフォーカスマスターへのアップグレード1スペルフォーカスマスタリー。
スティングは:穿刺を追加します。
Stinkpeltの非表示:例外憲法+2追加します。置換スティンキングクラウドCloudkillています。
嵐は:雷ガードを追加します。 Thornlordは:+6強化ボーナス+8強化ボーナスにアップグレード。
Unkorのクリーバーは:Limbchopperを追加します。ブリードを追加します。ジャー1日1を食べるに追加します。
いかなる状況においても1つはどこにぎくしゃくが来る求める必要があります。
風化タージ:大SpearblockへのアップグレードSpearblock。ブルーは、スロットを拡張します。
Whirlwindは:エアーガードと煙のスクリーンを追加します。念動は、叙事詩パオツゥにアップグレード。
ウルフホイッスル:+15へのアップグレードのスキルボーナス。置換チャーム犬サモンナイトエピックThaarakハウンド1x/dayています。
ゼファーは:重要な脅威の範囲18-20にアップグレード。アップグレードは無色赤にスロットを拡張スロットを強化します。
次のエピックアイテムが変更されました。祭壇ダンジョントークンと叙事詩の儀式を介してそれらを実行している既存のバージョンがさかのぼって変更されて、ないという利点です:
リングは、スペルの保存数:SPの"大ニーモニック""(55?300 SPの)"に減少癒す。
剣は影の:5d6に基本ダメージを増やします。重要なX3の乗算減少。
カタコンベの冒険パックから次の項目が変更されている。新しく、次のプロパティを持ってアイテムを生成:
ブレードは、異端審問の:レッサーアンデッドベインを追加します。
ダガーは異端審問の:レッサーアンデッドベインを追加します。
永遠のレストは:レッサーアンデッドベインを追加します。
ジェラールドライデンのメイス:再びアンデッドベイン小の代わりにアンデッドベイン。今の骨で作られた。今イクイップのアカウントにバインドされた。
(ジェラードドライデンのメイシス既存のも今の骨で作られます。)
のためのガイドライン:聖追加します。モーニングスターは、異端の:Bodyfeederを追加します。
柱は、光の:ラディアンスIIを追加します。

■モンスター
眼にはもはやantimagic力と吟遊詩人のご意見曲の影響を取り除くことができます。
すべては酸や火災から20%以上のダメージを受けるミルン。バーンは、赤ちゃんが火傷!
スクラッグはもはや免疫死亡効果であり、今ときは0 HPSの通常の荒らしのような多くの反応死んでしまう。
他の荒らしに比べて優れた再生を楽しむスクラッグはありません。
ディセプション、ブラフ、および同様の他の効果は、もはや襲撃上司を回避回転します。
Mephits別のmephitあなたが最初に発生する召喚の25%の可能性がある。
成功した場合、より高いレベルのmephitsは近い自分のCR範囲ではなく、常にCRを召喚6 mephitsしているmephitsを召喚する。
もはや逃げるなっているアンデッドは、彼らの代わりに場所に萎縮。
モンスターは自分の敵を認識するときに有害な呪文対節約になっている。
禁煙は、エピックモンスター現在しばしば"手先"として分類され、名前の削減し、相手を自分たちの精彩を欠いた戦闘訓練のために行方不明者の可能性が高く保存されます。
サックスは、それらをする!

■レインカーネーション
・過去の人生は:ローグ正しく+1ダメージをそれは主張し攻撃こっそり付与されます。
・過去ライフ:先行影は、もはや金1損傷、それが主張するしなかった攻撃忍び込む。
・ウィザードのレベルに今の呪文を選択することができます生まれ変わらせる文字。

■クエスト&アドベンチャーエリア変更
・The Grotto
 僧侶は、現在最初の探求に手裏剣が表示されます。
・Catacombs
 改善カタコンベクエストの介護'対話オプションの流れに。
・Cloven Jaw Stronghold
 困難な降下はしごは修正されました。
・Tear of Dhakaan
 レスト神社は、もはやロックされます。
 あるクエストの余分な部分の神社がある。
・Come Out and Slay
 敵湧きますを修正いくつかの問題
・Splinterskull Fortress
 軍の名簿、戦闘命令と、パトロールマップ項目が自動的にインベントリからダンジョンの終了時に自分自身を削除します。
 エレメンタル洞窟、オプションの目的のXPの報酬が増加している。
・Gray Moon's Den
 冒険が正常にはしごを降りる問題を抱えていた。この問題は修正されている。
・The Mystery of Delera's Tomb
 ノートでは、今ときにダンジョンを残ししました。
・Tomb of the Burning Heart
 返すまたはそれ以降-到着する党員は、もはやそのような問題を探求に参加する必要があります。
・Three Barrel Cove
 ラースRifleeはドックの目の前ので、より簡単にアクセス、彼がいるに移動されている。
 方向マップポインタでトラブルが修正されました。
・Taming the Flames
 CRはクエストの6から7に増加している。
・ピット
 あなたのピットマニュアルVargus d' Deneithに話がピットクエストが進行している間が失われた場合。
 彼は喜んであなたの新しいコピーを与える。
・センチネル
 タガートd' Deneith'sセンチネルは、ストームの正しくクエストジャーナルの更新クエスト。
 大幅に印章のドロップ率が増加した。前と同様に、高難易度のレベルは、印章が値下がりの高い可能性があります。
 叙事詩の難易度にシールドロップ率も増加している。
・Bargain of Blood
 不適切な印章は、最も難易度のレベルにドロップされた問題を修正しました。
 最後のエリアへの扉は常に開かれていないとどこにまれな問題が修正さshootableレバーに若干の微調整を製造。
 最後の胸は壮大なトークンの断片を含んでいます。
 ゼネラルマネージャーは、もはや塀の上に登ってサンダードームのような探求を扱う必要があります。
 人材派遣の問題のために、バーゲンバザールはわずかに恐ろしいホブゴブリンを採用。
・Blood Road
 ブラッドロードの最後にエピック宝箱は媒体の長さの冒険として叙事詩トークンをしました。
・Spies in the House
 それが可能になりました火エレメンタル以下で呪文を唱えている。
・The Black Loche
 板を歩くだけで多くのplankyよ!あなたの足音が今のように、
 彼らは木の素材をそれが作らだからあなたが船の上を歩く越えている音が...も...すなわち、木材。
・The Tide Turns
 それはもはや可能タイのエンドボスですクエストの目的の前に彼が表示されます殺すために死ぬことにします。
 あなたは今、特別なエンド報酬リストを探求が完了するごとに3回目が表示されます。
・Maraud the Mines
 1つは不純な黒鉄鉱石、以前は次の問題が相互に作用されていたのが正しくピックアップすることができます。
・Vault of Night
・Prison of the Mind
 Orphneは彼女のアイテムを集めると少ない問題がある必要があります。
 ブロックはしごは修正されました。
・Haywire's Foundry
 RC2は、もはや彼の脳ではなく、蝶を追いかけれるレバーを開く。
 グラブをすることができます最初の1つではなく、叙事詩のトークンは、現在全体のパーティーのためにドロップされます。
 エピックレベルの宝は、もはや正常なまたは他のクエストでドロップなしの叙事詩を設定します。申し訳ありません。
・Tharashk Arena
 Thrakアリーナで準備室の戦いが正しく叙事詩にスケールがあります。
 アクセスはその地域の他の神社に今では出会いによってゲートされます。
・Mired in Kobolds
 コボルドクエストから抜け出せずにいるのコケ"とは、名前が変更されている"菌のパッチ""あなたは彼らから入手収集品との混同を避けるために。
 マルチソースダウンロード1つの魔法の障壁、それはより悪い準備のためのカジュアルなように発生します。
 バグの若い竜の胸のロックが解除されての修正前に彼の死に。
・Coalescence Chamber
 まあ、ダウンする際にクエストに落ちる褒めてうんざりですか?
 キーパーときには、上の軸に到達するアクティブにすることができますインパルスエレベーターを追加しました。
 あなたのフェザーフォールのカチッという感じを持って、右バックアップズーム!
・Wrath of the Flame
 ダンジョンの最後の胸は、適切な戦利品と食材をしました。

■一般的なクエストの変更
確認や警告が現在クエストは未完成だった場合に、クエストアイテムは冒険を出る時に削除されますが表示されます。
叙事詩の難易度にモンスターはチャンスを叙事詩の断片をドロップする必要があるグッズとして(各政党のメンバーが)
ドロップ1つのフラグメントを取得します。をお楽しみください!

■スキル、特技、および能力
・モンクの能力
次の仕上げの動きが可能モンクレベル10でなる:
モーメントクラリティの
ボイド:ライト:ボイドフィニッシャ
アクティブこの完走は、同盟国から、+5 Insightのボーナスとスキルチェックの時間が非常に短い期間のヒットを付与すべての気晴らしを離れてオフにします。
呪いボイドの
ボイドはDark:ボイドフィニッシャを
あなたは下恐ろしい呪いと、彼らの心を混乱させとできない友人たちを認識し、それらをレンダリング相手を打つ。
あなたは時間の短い期間に相手を魅了する攻撃を行うことができます。成功、この効果を否定保存されます。 (直流10 +モンクレベル+知恵)ターゲットがダメージを受けるたびにを法がある可能性が、彼らはこの効果の自由になることです。

■特技
新しい特技
・Whirling Steel Strike
 前提条件:武器フォーカス:斬撃; Longswordsの能力、モンクレベル1
 彼らは僧侶の武器であるかのよう特典:あなたは、ときにそれらを行使中心残りlongswordsを扱う。
・禅アーチェリー
 前提条件:1ベースの攻撃ボーナス
 それが高い場合の特典:あなたの代わりに敏捷ボーナスボーナスで攻撃を決定するための知恵のボーナスを使用できます)ミサイル兵器(ただし、スローされません兵器であった。
 特別:この偉業戦闘ボーナス特技として戦闘機で選択することができます。
・Brutal Throw
 前提条件:1ベースの攻撃ボーナス
 特典:それは高くなっている場合は、代わりに敏捷ボーナスのボーナスを決定するためにスローされる武器で攻撃に強度のボーナスを使用できます。
 特別:この偉業戦闘ボーナス特技として戦闘機で選択することができます。
・Augment Summoning
 すべての能力を見る、健康を増加する、とし要塞を増加特典:あなたの召喚生物、チャーム手先と、傭兵は+4している。
 特集:ウィザードがこの偉業を、彼らはボーナス特技を受け取る選択できます。
・Trapmaking
 前提条件:Trapfinding、次:スキルフォーカス:無効デバイス、ニンブル指、またはDragonmark作るの最小のいずれか
 メリット:あなたは十分そこから部品を清掃することができる、約トラップのことを学んだし、無料エージェントの助けを借りて、独自のを作ることができます。
 特集:自動的に悪党にレベル4で付与。
 場合は、清掃したトラップコンポーネントを受ける可能性がある場合は正常にコントロールパネルを無効にする場合は、
 Trapmakingの偉業を持っている場合します。高等ベースのCRダンジョンは、清掃したコンポーネントを削除する高い可能性を持ってメカニック拡張機能は、
 コンポーネントを取得するのさらなる向上のチャンスを与えます。
 文字、清掃部分をトラップのダメージタイプに基づいて得るコンポーネントのランダムな量を
 (あなたがトラップから受け取ることができる最大数はローグのレベルは現在のクラスの[をtrapfindingでトラップCRとレベルの電話番号で変更されて取得します])。
 置かれたトラップDCがご使用のデバイスを無効スキル(1 / 3、1 / 2、または3分の2はメカニックに基づいて基づいてメカニックI、またはメカニック2)。
 ローの手榴弾は、現在のオブジェクトがより作られて静的なDCのその増加している。
 デバイスワークステーションは無料エージェントベンダーの近くに存在し、彼らは店にある小さなコストでガイドをご用意ください。

一般的な変更
サップの偉業は今以上に奇襲攻撃として使用される効果的です。
再び破損する場合がアクティブになるもの非攻撃機能をこっそり変更されません:"この攻撃を使用すると、
対象を簡単に無意味なレンダリングがあります。
いくつかの生き物に免疫効果を弱める可能性がありますし、樹液より成功時に実行が有効である奇襲攻撃は、
(かどうかあなたのキャラクターかどうか、通常行うことができます攻撃をこっそり。)"
spellcastに戦闘専門知識は、もはや休憩。代わりに、ポイントのコストを呪文が2倍にしている間の立場です。
バーバリアン偉業たゆみないレイジは2回あなたのキャラクターシートに表示するために使用。それはもはやこれを行います。
武器フィネスは、現在13敏捷が必要です。
彼らが1つある場合偉業は今の前提条件クラスレベルが表示されます。

■呪文
新しい呪文
・Sonic Blast
 クールダウン:2秒
 スペルポイントコスト:10
 目標:敵、方向、くだける
 保存:ウィルベース
 期間:2秒
 レベル:1
 コンポーネント:口頭体
 学校:エヴォケーション
 Metamagicは:、Quickenを最大化への支援、高揚拡大
 スペル抵抗:いいえ
 爆発大声で、甲高い音で敵を、2つのキャスターレベル(最大キャスターレベル10で20ダメージの最大にあたり4音の損傷に1をしている)。
 ターゲットが成功する必要がありますウィルまたは保存時間の短い期間に唖然とするか、ダメージを受けるまで。
・Negative Energy Burst
 クールダウン:4秒
 スペルポイントコスト:25
 目標:敵、方向、アンデッドのフレンド
 保存:フォーティチュードベース
 レベル:4
 コンポーネント:素材、体、口頭
 スクール:ネクロマンシー
 Metamagicは:、Quickenを最大化への支援、材料を高揚避ける
 スペル抵抗:はい
 負のエネルギーはキャスターから、2つのキャスターレベル(最大1 8ダメージ1を行って拡大5?40)すべての生き物の敵爆発に巻き込まする。
 アンデッドの代わりに攻撃を受けて癒されます。成功剛毅を保存半分による被害を軽減します。
・Lesser Death Aura
 クールダウン:5秒
 スペルポイントコスト:15
 対象:自己
 保存:フォーティチュードベース
 期間:24秒+ 3/casterレベル
 レベル:2
 コンポーネント:口頭体
 スクール:ネクロマンシー
 Metamagicは:Quickenの、拡張高揚
 スペル抵抗:はい
 包んで負のエネルギーの青白いオーラのキャスター。生活の敵はオーラ内のステップ4の損傷として、彼らはその中のまま長い1を取る。
 アンデッドの代わりにオーラで癒されます。
・Death Aura
 クールダウン:5秒
 スペルポイントコスト:25
 対象:自己
 保存:フォーティチュードベース
 期間:24秒+ 3/casterレベル
 レベル:4
 コンポーネント:口頭体
 スクール:ネクロマンシー
 Metamagicは:Quickenの、拡張高揚
 スペル抵抗:はい
 包んで負のエネルギーの青白いオーラのキャスター。生活の敵はオーラ内ステップレベルとして、彼らはその中にいる限りキャスター1 1 4点のダメージを1になります。
 アンデッドの代わりにオーラで癒されます。
・Necrotic Ray
 クールダウン:4秒
 スペルポイントコスト:35
 目標:敵、方向、くだける
 保存:フォーティチュードベース
 レベル:6
 コンポーネント:口頭体
 スクール:ネクロマンシー
 Metamagicは:、Quickenを最大化への支援、高揚
 スペル抵抗:はい
 リビング敵にキャスターあたり8損傷レベル(最大80)に1をしない負のエネルギー線をブラスツターゲット。
 成功剛毅を保存半分による被害を軽減します。線も、それに負のレベルを付与することは、ストライキも生き物の生命力を抑制します。

一般的なスペルの変更
グリースの呪文が更新されています:
カバー滑りグリースの層で地面、強制的にターゲットは反射保存したり、落ちるようにします。
グリーススリックタイヤは時々効果火災の影響の分野で、滑らかなすべての数秒後にキャスターのすべての敵に2つのキャスターレベルの火災被害あたり12ダメージだけでなく、
グリースの呪文のキャスター2を扱う炎上に設定されます。
成功リフレックスは半分で、この被害を軽減します保存します。すぐに離れて火傷をする火を設定されてスリックス。"
呪文のフィードバックは、"あなたは(呪文を)鋳造開始(LVLの)"今ではあまりスパム場合のみ、選手キャスターレベルは効果によって変更されて表示されます。
聖オーラは今がキャスト意図となる今ブラインド近くの敵として、複数のターゲットに影響します。
爆縮はもはや見えないときには、それによって対人でヒットされるまで、ログアウト選手を無効になります。
取り外し可能な呪いが下げるか、ポジティブなエネルギーヒーリングを防ぐためになりました(明るい)の呪い効果ターゲットに異なる表示、
簡単に実行の-ミル呪いと呪いを防止する治療を区別すること。
ペールマスターズアンデッドフォームを含むアンデッドは、()はもはや免疫テレポーテーションの影響している。
ペールマスターズは質量与えると自分自身に影響を与えることができる呪文。
無体が正しく個別補償からチャンスを逃すロールバックされますチャンスを逃す。これは、ペール修士シュラウド悪霊のようなだけでなく、
無形モンスター効果に影響を与える。
壊死タッチ再びアンデッドの手下たちを癒すために使用することができます。プレイヤーは、その効果に免疫がある。
リンガリングはキャスターが離れすぎて死ぬか、または取得する場合、現在フェード綴る。
修士タッチの呪文は"魅了アイテムは現在左と右の手の項目は、単純または武道武器や盾がある場合には装着者の能力を付与する装備されて、
この魔法は術者レベル1分続きます。"
修士タッチして緊張するの変換は、もはや、ローカライズされた時間停止効果をキャスターたちは、エンドを中心に発生する必要があります。
Bladesworn変換またはマドストーンレイジなど、すべての緊張するの変換スタイルの効果は()はまた、シンプルで格闘技兵器の能力を付与します。


■エンハンスメント
新しいエンハンスメント

・Void Strike II
 Prereqs:レベル7モンク、ボイドストライク私は、風のアデプトのいずれか、ロックのアデプト、炎のアデプトや雨のアデプト。
 コスト:2 AP通信
 攻撃コスト:6基
 特典:あなたの研究は要素のパスの構成しないでください。あなたが攻撃は純粋な気エネルギーバックアップすることを学びました。
 この能力は、8つの追加の力の損傷に2を使って攻撃を行います。あなたの敵は、致死攻撃(20自然の重要な確認が続く)になるものに呆然とされます。
・Void Strike III
 Prereqs:レベル13モンク、ボイドストライク2、風のアデプト、ロックのアデプト、炎のアデプト、雨のアデプトと、サンダーのマスターのいずれか、
 石のマスター、たき火、または海のマスターのマスター。
 コスト:3 AP通信
 攻撃コスト:7基
 特典:あなたの研究は要素のパスの構成しないでください。あなたが攻撃は純粋な気エネルギーバックアップすることを学びました。この能力は、
 16の追加力の損傷に4を使って攻撃を行います。あなたの敵は、致死攻撃(20自然の重要な確認が続く)になるものに麻痺している。
・Void Strike IV
 Prereqs:レベル19モンク、ボイドストライク3、サンダーのマスター、石のマスター、たき火のマスター、海のマスターと、嵐の団長のいずれか、
 山のグランドは、Sun、または海洋のグランドのグランドマスター。
 コスト:4 AP通信
 攻撃コスト:8基
 特典:あなたの研究は要素のパスの構成しないでください。あなたが攻撃は純粋な気エネルギーバックアップすることを学びました。
 この能力は、8から32の追加力の損傷を使って攻撃を行います。あなたの敵が存在するから致死攻撃(20自然の重要な確認が続く)になるものに消去されます。
・Cleric Radiant Servant I
 Prereqsは:レベル6クレリック、クレリック私は、クレリックライフマジックIIを、クレリックIIをヒールターニング改善治癒への支援と、のいずれかを:
 クレリック神のクレンジング私は、クレリックの神の光I、クレリック神ヒーリング私は、クレリック神バイタリティI、またはクレリック神武第1
 コスト:4 AP通信
 特典:あなたは闇に対する光のビーコンです。あなたは1レベルが高いときに正のエネルギーや光に基づく呪文や能力をターンアンデッドの試みを
 近くのアンデッドする時間と損害賠償で近くの同盟国を癒すポジティブなエネルギーのオーラを作成するために費やすことの利得を鋳造カウントします。
 あなたが正常にターンアンデッドの能力を持つに向けるすべてのアンデッドの代わりにおびえた破壊され、あなたの時間の経過(1 2分毎に再生成にします)。
 放射使用人:正エネルギーオーラ
 特典:あなたはターンアンデッドの使用を自分に癒しのオーラで、ポジティブなエネルギーをキャスターを包んでポジティブなエネルギーオーラ効果を
 生成する費やすことがあります。オーラ以内に同盟国は、彼らがその中に残る3キャスターレベル限りにつき1ヒットポイントを癒しています。アンデッドの敵は、同じ量の破損している。
・Cleric Radiant Servant II
 Prereqs:レベル12クレリック、クレリックラディアント使用人私は、人生私は、信じられないほどの生命、私のクレリックの祈りのクレリック祈り、
 とのいずれか:シルバーフレームエミ、主権を不屈、コールを不滅、Bladesword変換、Vulkoorのアバターや、クレリックカリスマⅡ。
 コスト:2 AP通信
 特典:あなたは闇に対する光のビーコンです。エンパワーメントヒーリングmetamagicは今あなたに治癒75%のボーナスを与える代わりに、50%綴る。
 追加の1レベルが正のエネルギーや光ベースの呪文を鋳造高いとして、カウントし、能力をターンアンデッドの試みを、近くの同盟国を癒すポジティブなエネルギーのバーストを作成する費やすことを得る、いくつかの負のレベルと能力の損傷、および削除損害賠償は、近くのアンデッド。
 放射使用人:正エネルギーバースト
 利点は:正エネルギーはキャスターから、8プラス1キャスター1に全ての近所の同盟国レベルを1癒しだけでなく、
 4負のレベルと能力の1?6点ダメージを1を削除するように展開されます。
 アンデッドの代わりにエネルギー、レベルをキャスター当たりの被害1?8ポイントを取る破損している。成功は、ウィル保存半分による被害を軽減します。
・Monk Ninja Spy I
 Prereqsは:レベル6モンク、不可避ドミニオンのパス、および静的な充電のいずれか、多孔質の魂を、すべての消費炎、
 または冬のタッチモンクジャンプII、モンクタンIIをダッジ。
 コスト:4 AP通信
 利点は:あなたはステルスキラーとして訓練を受けています。あなたは短い剣に堪能と見なされ、気の武器として扱う。
 あなたはサイレント移動+2バランスを隠す、ゲイン、+1 d6の奇襲を得る場合は、不正であるかのよう。潜入するときに、
 より速く、あなたの消極的な気生成時に1ずつ増加します中心の10%を移動します。あなたが気影フォームを入力し、
 なって費やすことができると、部分的に実体のない目に見えない。
 忍者スパイは:シャドーフェード
 コスト:15基
 利点は:あなたは気を集中しあなたの周りのマントのような影を描くには、なって目に見えない実体のない。この機能は、ダーク移動としてカウントされます。
・Monk Ninja Spy II
 Prereqs:レベル12モンク、モンク忍者スパイ私は、粘り強いバッジャーIIのウェイのいずれか、エレガントなクレーンIIのウェイ、
 忠実ハウンド第二の道、患者トータスII、またはかしこい猿IIのウェイウェイ。
 コスト:2 AP通信
 利点は:ブレードとのスキルが向上します。あなたは重要な改善を得る:Shortsword、追加+2バランス、隠すと、静かに、追加の+2 D6の奇襲(合計移動+3 D6と)。
 こっそり中には、より速く、さらに10%を移動します。あなたが気ダンス水ストを入力するには、移動し、
 集中力を維持続けている液体ように実行時間の長い費やすことができます。
 忍者スパイ:水のライダーの踊り
 コスト:20基
 利点は:あなたとあなたの気を集中液体全体を実行することができますように、彼らは固体された場合 - よう、あなたの集中力を維持する限り、
 それ以外のアクションを実行し、転送実行を停止しないでください。溶岩などの有害液体()はあなたにその効果として場合は、それらのウェーディングした与えるでしょう。この機能は、ダーク移動としてカウントされます。
・Shintao Monk I
 Prereqs:レベル6モンク、調和のとれたバランス、見事な拳、モンク濃度2、モンクの改善回復私のパスと、クリーブのいずれか、
 戦闘の専門知識は、ディウハード、規律、英雄の幸運、高精度、レジリアンス、または自己十分。
 コスト:4 AP通信
 メリット:悟りの道にあなたがガイド他の例でリード。あなたは、能力を気悪の生き物を強打する費やすことを得る悪効果からの保護を作成できますが、
 支配から同盟国を退けると悪の相手の防御を向上させます。あなたの非武装の攻撃は今Byeshkの被害軽減をバイパスします。
 Shintaoモンク:無し悪から
 コスト:5基
 特典:あなたのタッチでは、魔法の障壁は、邪悪な生き物による攻撃から区のターゲットは、
 ACに+2の反発ボーナスを付与および+2の抵抗ボーナスは邪悪な生き物からの攻撃に対する保存作成されます。
 ターゲットは、魔法の精神的なコントロールと強迫から転送されています。この機能は、ライトの動きとしてカウントされます。
 Shintaoモンク:スマイト悪
 コスト:15基
 特典:あなたは能力を気邪悪なクリーチャーに対して近接で壊滅的な打撃を対処するため費やす必要があります。
 あなたは2回の知恵修飾あなたの攻撃ロールとダメージボーナスの僧侶レベルに基づいて得る。この機能は、ライトの動きとしてカウントされます。
・Shintao Monk II
 Prereqs:レベル12モンク、Shintaoモンク私は、任意のフェニックスやモンクの改善回復IIIの上昇の。
 コスト:2 AP通信
 特典:他の現実からの侵略者は、あなたの力を恐れることを学んだ。
 あなたは、能力を気部外者を消すために費やすことを得るあなたの武装攻撃は今コールドアイアン被害軽減をバイパスします。
 Shintaoモンク:ストライクを閉じると
 コスト:25基
 特典:あなたは戻って、適切な面に余分な平面の敵を強制的にしようとすると格闘攻撃を実行します。
 成功、この効果を否定保存されます。 (直流= 10 +知恵修飾)あなたの僧侶のレベルを検索する。この機能は、ライトの動きとしてカウントされます。

■一般的なエンハンスメント変更
スタルワートDefenderの強化ラインが明示的には、DRの利点は、場合にのみ盾と近接武器を使用して得られる言及。
人間の汎用サブ強化は、もはやように見える"は、既に"ときに""を選択できないの強化を見る訓練。
禅アーチェリーは現在利用できるようです"と"ボウ強度の前提条件のリスト以下のいずれか。
禁煙レンジャーエルフアーケインアーチャーが正しく強制バースト矢印の強化を訓練することができます。
ローグメカニックは私は今繰り返し光弓と能力を付与します。
ローグメカニックIIは今ヘビー弓を繰り返すと能力を付与します。
ローグアサシン私は3を介して今1はD6層ごとにダイのボーナスの代わりに、クリティカルヒットの被害に奇襲攻撃を付与します。成功非暗殺は再びステルスを破る攻撃をこっそり。暗殺能力ステルスを破ることはありません。暗殺は失敗した暗殺に明確なフィードバックを提供します。
ローグシーフアクロバットはクォーターへの敏捷性修飾子を追加することができます攻撃ダメージをこっそり。
ペールマスタースケルトンの有効性が改善されている。骨格騎士の改善の大部分を受けています。すべての骨格ナイツ(だけでなく、召喚)攻撃する前に場所では、もはやホップ。
ペールマスターは、フォームは払拭と死区の呪文や効果に対するかわすアンデッド。
修正バーバリアンバーサーカーIIとIIIの説明です。
ローグ力学はすべてのタイプのクロスボウのダメージへのインテリジェンスのボーナスを追加できます。
僧拡張ボイドストライクの名前が変更されている"虚空ストライク私が"。
ボイドの攻撃は、現在の移動の目的を終えたためにキーです。
その他の変更

■ハウス・フィアラン
ゴールデンウイングインを有する壮大再開!何がストームリーチの中で最も粗雑な居酒屋に使用される現在、最も上品かつトレンディです。是非ゴールデンウィングで飲み物を持って!
Demodrisハーブコレクタは1ミシシッピアカミミガメバグベアタバーンからハウスPhiarlanエンクレーブに移動しました。
ハウスPhiarlanは飛び地十分にようにそれはもはや上下運動低下沼排水しています。
Bogwaterタバーンはtheatorビジネスになっている!新しい劇場は自分のイベントを開催したい選手の使用については居酒屋で構築されています。
お友達とXendricの湿地とPhiarlanガーデンクラブのハウスPhiarlanと改善するために、ハウスPhiarlanの湿地を促進する力を参加している。

インスパイアクォーターの漁師はついに釣り糸に餌を追加しました。ここでは望んでいるワインのような魚です。
明確に印をつけた居酒屋クローゼットの中に終わったの恐怖パトロン後酒に酔った眼に脱出しようとしたとき、居酒屋から終了するとすぐです。店の火災のイベントでは、輝く渦巻きを終了するにはステッカー従ってください。
クライアントは、もはやDirectX 10を実行中にフルスクリーンモードで起動に失敗します。
商品は、メールから切り離されてバグ修正が失われることがあります。
Deneathの小川に立ち、もはや奇妙なカメラの振動が発生します。
1つは、季節Risia氷祭りの氷、それを表示すると同期の同志のように他の氷と一緒に消えるの原因その上に障害のある呪文があった。我々は、より迅速に忠実なコンパニオンアイスキューブを安楽死させたレコード上の任意の他のテスト対象より。おめでとうございます。
マーケットテントの近くの手順でプレイヤーは、もはや旅。
ストームの衛生を改善し続けます。
テキストのエラーをNPCのマレックMalcanusのダイアログで修正された。
修正されたスタックスポット
 港
 ウォーターワークス
 洞窟
 悪魔のスパイン
 ハウスDeneithオークショナー
 オーチャード舞踏の
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